CD Projekt ha explicado por qué eligió a Ciri como protagonista de The Witcher 4 en lugar de continuar con Geralt como personaje principal.
The Witcher 4, que acaba de ser presentado en The Game Awards 2024 con un tráiler de debut, es el primero de una nueva trilogía de juegos de Witcher ambientados después de los eventos de The Witcher 3.
Hablando en exclusiva con IGN antes de la presentación, la productora ejecutiva Małgorzata Mitręga dijo que Ciri fue “la elección más orgánica y lógica”.
“Siempre se trató de ella, a partir de Saga cuando lo lees en los libros. Es un personaje asombroso y complejo. Y, por supuesto, como protagonista nos despedimos de Geralt anteriormente. Así que esto es una continuación. Supongo que para todos nosotros es como si estuviera destinada a ser. Siempre fue ella”.
El director del juego, Sebastian Kalemba, agregó que debido a que Ciri es más joven que Geralt, los jugadores tendrán más libertad para definir su personaje de una manera que no pudieron con Geralt. Esto también ofrece a los desarrolladores más espacio para explorar su personaje.
“En realidad, está a punto de convertirse en The Witcher”, explicó Kalemba. “Está a punto de crear su propio códice, pero en sus propios términos. La forma en que realmente trata con los monstruos, la forma en que trata con las misiones, las aventuras, es su propia manera única.
Y también creo que da más espacio para poder contar diferentes historias aquí y allá. Por supuesto, queremos dar la oportunidad al jugador de explorar más matices porque esto es lo que hacemos. Pero ella se lo merece”.
Tanto Mitręga como Kalemba reconocieron una posible reacción negativa de algunos rincones de Internet por el papel de Ciri como protagonista en The Witcher 4, pero ambos insistieron en que Ciri siempre iba a ser el personaje principal del juego.
“Había una intención detrás de esta elección”, dijo Kalemba. “No fue una ruleta. No fue al azar. Recuerdo que tuvimos discusiones hace nueve años, estábamos hablando sobre quién sería el siguiente. La respuesta inmediata fue Ciri. Hay muchas razones detrás de eso. Ya hemos mencionado algunas. Pero ella realmente se merece un escenario y queremos que los jugadores experimenten realmente su historia porque tiene mucho que contar, mucho que demostrar.
La cantidad de desafíos que tiene por delante nos da tanta energía y combustible para crear una saga épica que no tuvimos más remedio que seguir adelante. Todos sentimos que este era el camino. Creo que esta es la elección súper correcta”.
Tenemos mucho más contenido exclusivo sobre The Witcher 4, incluido un desglose del tráiler y una entrevista con CD Projekt donde el desarrollador explica por qué The Witcher 4 evitará un desastre de lanzamiento al estilo Cyberpunk 2077.
Y asegúrese de consultar el resumen de IGN de todo lo anunciado en The Game Awards 2024 para obtener más información sobre lo que llegará al mundo de los juegos en los próximos años.